Как создать форму из Shared Repository — различия между версиями
Материал из ИбисоПедии
Flyingpig (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Открываем проект (без проекта данные формы не доступны) Выбираем тип формы Файл:2.png|400px|…») |
Flyingpig (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | [[Category:Руководство программиста MIS3]] | ||
| + | Настройка [[Shared Repository]] | ||
| + | |||
Открываем проект (без проекта данные формы не доступны) | Открываем проект (без проекта данные формы не доступны) | ||
| − | Выбираем тип формы | + | <br style="clear: both" />Выбираем тип формы |
| − | [[Файл:2.png|400px|мини|слева| | + | [[Файл:2.png|400px|мини|слева|Шаблоны в главном меню]] |
| − | После создания формы в проекте, сохраняем ее в нужном каталоге и переименовываем файл так как будет называться новый class | + | <br style="clear: both" />После создания формы в проекте, сохраняем ее в нужном каталоге и переименовываем файл так как будет называться новый class (по умолчанию используется режим copy) |
| − | [[Файл:3.png|400px|мини|слева| | + | [[Файл:3.png|400px|мини|слева|Сохранение формы]] |
| − | Дальше в среде открываем unit, устанавливаем курсор редактора на класс TTemplate... и используя | + | <br style="clear: both" />Дальше в среде открываем unit, устанавливаем курсор редактора на класс TTemplate... и используя Refactor->Rename (CTRL+SHIFT+E) переименовываем класс. |
| − | [[Файл:4.png|400px|мини|слева| | + | [[Файл:4.png|400px|мини|слева|Refactor->Rename]] |
| − | Результат | + | <br style="clear: both" />Результат |
| − | [[Файл:5.png|400px|мини|слева| | + | [[Файл:5.png|400px|мини|слева|Новый наследник]] |
Текущая версия на 11:56, 15 сентября 2014
Настройка Shared Repository
Открываем проект (без проекта данные формы не доступны)
Выбираем тип формы
После создания формы в проекте, сохраняем ее в нужном каталоге и переименовываем файл так как будет называться новый class (по умолчанию используется режим copy)
Дальше в среде открываем unit, устанавливаем курсор редактора на класс TTemplate... и используя Refactor->Rename (CTRL+SHIFT+E) переименовываем класс.
Результат
